[Design Pattern] State

State 패턴은 객체의 내부 상태가 변경될 때 그 객체의 행동이 바뀔 수 있도록 해주는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 적용하면 조건문 없이도 상태 변경에 따른 다양한 동작을 구현할 수 있어 코드 유지보수성과 확장성이 높아집니다.

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