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[Design Patterns] 옵저버: 이벤트 드리븐 아키텍처의 핵심

일대다 의존성을 관리하는 Observer 패턴의 깊이 있는 이해와 현대 이벤트 드리븐 시스템으로의 진화를 탐구합니다. Subject-Observer 관계, 느슨한 결합, Reactive Programming, Event Bus, MVC 패턴까지 포괄적으로 다루며, 대규모 시스템에서의 이벤트 기반 아키텍처 설계 기법을 학습합니다.

Observer 패턴을 통해 이벤트 기반 아키텍처의 기초를 탐구합니다. 느슨한 결합과 일대다 의존성 관리로 반응형 시스템을 구축하는 방법을 학습합니다.

서론: 변화에 반응하는 시스템의 미학

“좋은 소프트웨어는 변화에 민감하게 반응한다. Observer 패턴은 이런 반응성을 우아하게 구현하는 가장 근본적인 방법이다.”

현대 소프트웨어는 끊임없이 변화하는 환경에서 동작합니다. 사용자의 클릭, 주식 가격의 변동, 센서 데이터의 변화, 시스템 상태의 업데이트… 이 모든 이벤트들에 즉시 반응하는 것이 현대 애플리케이션의 핵심입니다.

Observer 패턴은 이런 이벤트 기반 아키텍처의 출발점입니다. 1994년 GoF가 정의한 이 패턴은 단순하지만 강력합니다:

“한 객체의 상태가 변했을 때, 그 객체에 의존하는 다른 객체들에게 자동으로 알려주고 업데이트되도록 하는 일대다 의존성을 정의한다.”

Observer 패턴이 해결하는 근본적 문제:

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// Observer 패턴 없이 구현한다면?
public class BadStockSystem {
    private double stockPrice = 100.0;
    
    // 문제: 새로운 Observer 추가 시마다 코드 수정 필요
    private StockDisplay display1;
    private StockDisplay display2; 
    private StockAlert alert;
    private TradingBot bot;
    private AnalyticsEngine analytics;
    
    public void updatePrice(double newPrice) {
        this.stockPrice = newPrice;
        
        // 😱 모든 의존 객체를 하나씩 호출해야 함
        if (display1 != null) display1.update(stockPrice);
        if (display2 != null) display2.update(stockPrice);
        if (alert != null) alert.update(stockPrice);
        if (bot != null) bot.update(stockPrice);
        if (analytics != null) analytics.update(stockPrice);
        
        // 새로운 Observer 추가 시마다 이 코드를 수정해야 함!
        // 강한 결합, 개방-폐쇄 원칙 위배, 확장성 제로
    }
}

이런 문제를 어떻게 우아하게 해결할 수 있을까요?

Observer 패턴의 핵심 구조와 철학

패턴의 핵심 아이디어

Observer 패턴의 핵심은 **“느슨한 결합(Loose Coupling)”**을 통한 **“일대다 의존성 관리”**입니다.

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// Observer 패턴으로 우아하게 해결
// 1. Subject 인터페이스 - 관찰 대상
interface Subject {
    void attach(Observer observer);    // 관찰자 등록
    void detach(Observer observer);    // 관찰자 해제  
    void notifyObservers();           // 모든 관찰자에게 통지
}

// 2. Observer 인터페이스 - 관찰자
interface Observer {
    void update(Subject subject);      // 상태 변화 시 호출됨
}

// 3. ConcreteSubject - 구체적인 관찰 대상
class Stock implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private String symbol;
    private double price;
    private double previousPrice;
    private LocalDateTime lastUpdate;
    
    public Stock(String symbol, double initialPrice) {
        this.symbol = symbol;
        this.price = initialPrice;
        this.previousPrice = initialPrice;
        this.lastUpdate = LocalDateTime.now();
    }
    
    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        if (!observers.contains(observer)) {
            observers.add(observer);
            System.out.println("Observer attached to " + symbol);
        }
    }
    
    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        if (observers.remove(observer)) {
            System.out.println("Observer detached from " + symbol);
        }
    }
    
    @Override
    public void notifyObservers() {
        System.out.println("Notifying " + observers.size() + " observers of " + symbol);
        
        // 방어적 복사를 통한 동시 수정 문제 방지
        List<Observer> observersCopy = new ArrayList<>(observers);
        
        for (Observer observer : observersCopy) {
            try {
                observer.update(this);
            } catch (Exception e) {
                System.err.println("Error notifying observer: " + e.getMessage());
                // 에러 발생한 Observer는 자동으로 제거할 수도 있음
            }
        }
    }
    
    // 비즈니스 로직 - 가격 변경
    public void setPrice(double newPrice) {
        if (Double.compare(this.price, newPrice) != 0) {
            this.previousPrice = this.price;
            this.price = newPrice;
            this.lastUpdate = LocalDateTime.now();
            
            // 상태 변경 시 자동으로 모든 Observer에게 통지
            notifyObservers();
        }
    }
    
    // Getter 메서드들
    public double getPrice() { return price; }
    public double getPreviousPrice() { return previousPrice; }
    public double getChange() { return price - previousPrice; }
    public double getChangePercent() { 
        return previousPrice != 0 ? (getChange() / previousPrice) * 100 : 0; 
    }
    public String getSymbol() { return symbol; }
    public LocalDateTime getLastUpdate() { return lastUpdate; }
    public int getObserverCount() { return observers.size(); }
}

// 4. ConcreteObserver들 - 다양한 관찰자 구현
class StockDisplay implements Observer {
    private String displayName;
    private DecimalFormat priceFormat = new DecimalFormat("$#,##0.00");
    private DecimalFormat percentFormat = new DecimalFormat("#0.00%");
    
    public StockDisplay(String displayName) {
        this.displayName = displayName;
    }
    
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        if (subject instanceof Stock) {
            Stock stock = (Stock) subject;
            double change = stock.getChange();
            String trend = change > 0 ? "📈" : change < 0 ? "📉" : "➡️";
            
            System.out.printf("[%s] %s %s %s (%.2f%%) at %s\n",
                displayName,
                trend,
                stock.getSymbol(),
                priceFormat.format(stock.getPrice()),
                stock.getChangePercent(),
                stock.getLastUpdate().format(DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss"))
            );
        }
    }
}

class StockAlert implements Observer {
    private double upperThreshold;
    private double lowerThreshold;
    private String alertChannel;
    
    public StockAlert(double lowerThreshold, double upperThreshold, String alertChannel) {
        this.lowerThreshold = lowerThreshold;
        this.upperThreshold = upperThreshold;
        this.alertChannel = alertChannel;
    }
    
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        if (subject instanceof Stock) {
            Stock stock = (Stock) subject;
            double price = stock.getPrice();
            
            if (price > upperThreshold) {
                sendAlert(stock, "HIGH", "Price exceeded upper threshold!");
            } else if (price < lowerThreshold) {
                sendAlert(stock, "LOW", "Price fell below lower threshold!");
            }
        }
    }
    
    private void sendAlert(Stock stock, String level, String message) {
        System.out.printf("🚨 [%s ALERT via %s] %s: %s (Current: $%.2f)\n",
            level, alertChannel, stock.getSymbol(), message, stock.getPrice());
    }
}

class TradingBot implements Observer {
    private String strategyName;
    private double buyThreshold;
    private double sellThreshold;
    private Map<String, Integer> portfolio = new HashMap<>();
    
    public TradingBot(String strategyName, double buyThreshold, double sellThreshold) {
        this.strategyName = strategyName;
        this.buyThreshold = buyThreshold;
        this.sellThreshold = sellThreshold;
    }
    
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        if (subject instanceof Stock) {
            Stock stock = (Stock) subject;
            String symbol = stock.getSymbol();
            double changePercent = stock.getChangePercent();
            
            if (changePercent < -buyThreshold) {
                // 가격이 크게 떨어지면 매수
                buyStock(symbol, stock.getPrice());
            } else if (changePercent > sellThreshold) {
                // 가격이 크게 오르면 매도
                sellStock(symbol, stock.getPrice());
            }
        }
    }
    
    private void buyStock(String symbol, double price) {
        int shares = 100; // 간단히 100주씩
        portfolio.put(symbol, portfolio.getOrDefault(symbol, 0) + shares);
        System.out.printf("🤖 [%s] BUY: %d shares of %s at $%.2f\n",
            strategyName, shares, symbol, price);
    }
    
    private void sellStock(String symbol, double price) {
        int currentShares = portfolio.getOrDefault(symbol, 0);
        if (currentShares > 0) {
            int sharesToSell = Math.min(100, currentShares);
            portfolio.put(symbol, currentShares - sharesToSell);
            System.out.printf("🤖 [%s] SELL: %d shares of %s at $%.2f\n",
                strategyName, sharesToSell, symbol, price);
        }
    }
}

class AnalyticsEngine implements Observer {
    private List<Double> priceHistory = new ArrayList<>();
    private String analysisType;
    
    public AnalyticsEngine(String analysisType) {
        this.analysisType = analysisType;
    }
    
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        if (subject instanceof Stock) {
            Stock stock = (Stock) subject;
            priceHistory.add(stock.getPrice());
            
            // 최근 10개 데이터만 유지
            if (priceHistory.size() > 10) {
                priceHistory.remove(0);
            }
            
            if (priceHistory.size() >= 5) {
                performAnalysis(stock);
            }
        }
    }
    
    private void performAnalysis(Stock stock) {
        double average = priceHistory.stream().mapToDouble(Double::doubleValue).average().orElse(0);
        double volatility = calculateVolatility();
        
        System.out.printf("📊 [%s] %s Analysis: Avg=%.2f, Volatility=%.2f%%\n",
            analysisType, stock.getSymbol(), average, volatility);
    }
    
    private double calculateVolatility() {
        if (priceHistory.size() < 2) return 0;
        
        double avg = priceHistory.stream().mapToDouble(Double::doubleValue).average().orElse(0);
        double variance = priceHistory.stream()
            .mapToDouble(price -> Math.pow(price - avg, 2))
            .average().orElse(0);
        
        return Math.sqrt(variance) / avg * 100; // 변동성을 백분율로
    }
}

// 사용 예시: 실제 주식 거래 시뮬레이션
public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 1. Subject 생성 (관찰 대상)
        Stock appleStock = new Stock("AAPL", 150.00);
        
        // 2. 다양한 Observer들 생성 및 등록
        StockDisplay mainDisplay = new StockDisplay("Main Dashboard");
        StockDisplay mobileApp = new StockDisplay("Mobile App");
        StockAlert priceAlert = new StockAlert(140.0, 160.0, "SMS");
        TradingBot dayTrader = new TradingBot("DayTrader", 2.0, 3.0); // 2% 하락시 매수, 3% 상승시 매도
        AnalyticsEngine technicalAnalysis = new AnalyticsEngine("Technical");
        
        // Observer 등록
        appleStock.attach(mainDisplay);
        appleStock.attach(mobileApp);
        appleStock.attach(priceAlert);
        appleStock.attach(dayTrader);
        appleStock.attach(technicalAnalysis);
        
        System.out.println("=== Stock Trading Simulation Started ===\n");
        
        // 3. 주식 가격 변화 시뮬레이션
        double[] priceChanges = {152.50, 148.00, 155.00, 162.00, 158.50, 145.00, 167.00};
        
        for (double newPrice : priceChanges) {
            System.out.println(">>> Price Update Event <<<");
            appleStock.setPrice(newPrice);
            System.out.println();
            Thread.sleep(1000); // 1초 간격
        }
        
        // 4. Observer 동적 제거 테스트
        System.out.println("=== Removing Mobile App Observer ===");
        appleStock.detach(mobileApp);
        
        appleStock.setPrice(170.00);
        
        System.out.println("\n=== Final Statistics ===");
        System.out.println("Total observers: " + appleStock.getObserverCount());
        System.out.println("Final price: $" + appleStock.getPrice());
        System.out.println("Total change: $" + appleStock.getChange());
    }
}

/*
출력 예시:
=== Stock Trading Simulation Started ===

>>> Price Update Event <<<
Notifying 5 observers of AAPL
[Main Dashboard] 📈 AAPL $152.50 (1.67%) at 14:23:15
[Mobile App] 📈 AAPL $152.50 (1.67%) at 14:23:15
📊 [Technical] AAPL Analysis: Avg=151.25, Volatility=1.12%

>>> Price Update Event <<<
Notifying 5 observers of AAPL
[Main Dashboard] 📉 AAPL $148.00 (-2.95%) at 14:23:16
[Mobile App] 📉 AAPL $148.00 (-2.95%) at 14:23:16
🤖 [DayTrader] BUY: 100 shares of AAPL at $148.00
📊 [Technical] AAPL Analysis: Avg=150.17, Volatility=2.34%
...
*/

Observer 패턴의 핵심 장점

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// Observer 패턴이 제공하는 핵심 가치들

public class ObserverPatternBenefits {
    
    /*
    1. 느슨한 결합 (Loose Coupling)
    - Subject는 Observer의 구체적인 타입을 몰라도 됨
    - Observer는 Subject의 내부 구현을 몰라도 됨
    - 서로의 존재만 인터페이스를 통해 알고 있음
    */
    
    /*
    2. 개방-폐쇄 원칙 (Open-Closed Principle) 
    - 새로운 Observer 추가: Subject 코드 변경 없음
    - 새로운 Subject 추가: 기존 Observer 코드 변경 없음
    - 확장에는 열려있고, 수정에는 닫혀있음
    */
    
    /*
    3. 런타임 관계 설정
    - 프로그램 실행 중에 Observer 등록/해제 가능
    - 동적인 의존성 관리
    - 사용자 설정에 따른 유연한 기능 활성화
    */
    
    /*
    4. 브로드캐스트 통신
    - 하나의 이벤트로 여러 객체에게 동시 통지
    - 효율적인 일대다 통신
    - 이벤트 기반 아키텍처의 기초
    */
    
    // 실제 활용 예시
    public void demonstrateBenefits() {
        Stock stock = new Stock("TSLA", 200.0);
        
        // 런타임에 동적으로 Observer 추가
        if (UserPreferences.isNotificationEnabled()) {
            stock.attach(new StockDisplay("User Dashboard"));
        }
        
        if (UserPreferences.isAlertEnabled()) {
            stock.attach(new StockAlert(180.0, 220.0, "Email"));
        }
        
        if (UserPreferences.isAutoTradingEnabled()) {
            stock.attach(new TradingBot("AutoTrader", 5.0, 5.0));
        }
        
        // 하나의 이벤트로 모든 활성화된 Observer에게 통지
        stock.setPrice(195.0);
    }
}

Push vs Pull 모델: 두 가지 철학적 접근

Push Model: “내가 너에게 줄게”

Push 모델에서는 Subject가 Observer에게 필요한 모든 데이터를 적극적으로 전달합니다.

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// Push Model: Subject가 데이터를 밀어넣음
interface PushObserver {
    void update(String symbol, double price, double previousPrice, 
                double change, double volume, LocalDateTime timestamp);
}

class PushStock {
    private List<PushObserver> observers = new ArrayList<>();
    private String symbol;
    private double price, previousPrice;
    private double volume;
    private LocalDateTime lastUpdate;
    
    public void updateMarketData(double newPrice, double newVolume) {
        previousPrice = price;
        price = newPrice;
        volume = newVolume;
        lastUpdate = LocalDateTime.now();
        double change = price - previousPrice;
        
        // Push: 모든 관련 정보를 한 번에 전달
        for (PushObserver observer : observers) {
            observer.update(symbol, price, previousPrice, change, volume, lastUpdate);
        }
    }
}

class QuickTrader implements PushObserver {
    @Override
    public void update(String symbol, double price, double previousPrice, 
                      double change, double volume, LocalDateTime timestamp) {
        // 모든 데이터가 이미 전달되어 즉시 처리 가능
        if (Math.abs(change) > 1.0 && volume > 100000) {
            executeTrade(symbol, price, change > 0 ? "SELL" : "BUY");
        }
    }
    
    private void executeTrade(String symbol, double price, String action) {
        System.out.printf("[Quick] %s: %s at $%.2f\n", action, symbol, price);
    }
}

/*
Push Model 장점:
- 빠른 응답: Observer가 즉시 모든 정보를 받음
- 단순한 Observer: 복잡한 데이터 조회 로직 불필요
- 네트워크 효율성: 한 번의 호출로 모든 정보 전달

Push Model 단점:
- 불필요한 데이터 전송: Observer가 사용하지 않는 데이터도 전달
- 높은 결합도: Subject가 Observer의 요구사항을 알아야 함
- 인터페이스 변경 어려움: 새 데이터 추가 시 모든 Observer 수정
*/

Pull Model: “내가 필요할 때 가져갈게”

Pull 모델에서는 Observer가 Subject로부터 필요한 데이터를 선택적으로 가져옵니다.

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// Pull Model: Observer가 필요한 데이터를 끌어옴
interface PullObserver {
    void update(Subject subject); // Subject 참조만 전달
}

class PullStock implements Subject {
    private List<PullObserver> observers = new ArrayList<>();
    private String symbol;
    private double price, previousPrice;
    private double volume, marketCap;
    private LocalDateTime lastUpdate;
    private Map<String, Object> additionalData = new HashMap<>();
    
    public void updateMarketData(double newPrice, double newVolume) {
        previousPrice = price;
        price = newPrice;
        volume = newVolume;
        lastUpdate = LocalDateTime.now();
        
        // Pull: 변경 사실만 통지
        notifyObservers();
    }
    
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (PullObserver observer : observers) {
            observer.update(this); // this만 전달
        }
    }
    
    // Pull을 위한 다양한 getter 메서드들
    public double getPrice() { return price; }
    public double getPreviousPrice() { return previousPrice; }
    public double getChange() { return price - previousPrice; }
    public double getVolume() { return volume; }
    public String getSymbol() { return symbol; }
    public LocalDateTime getLastUpdate() { return lastUpdate; }
    public double getMarketCap() { return marketCap; }
    public Object getAdditionalData(String key) { return additionalData.get(key); }
}

class SmartAnalyzer implements PullObserver {
    private String analysisType;
    
    public SmartAnalyzer(String analysisType) {
        this.analysisType = analysisType;
    }
    
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        if (subject instanceof PullStock) {
            PullStock stock = (PullStock) subject;
            
            // 분석 타입에 따라 필요한 데이터만 선택적으로 pull
            switch (analysisType) {
                case "PRICE_ONLY":
                    double price = stock.getPrice(); // 가격만 필요
                    analyzePriceTrend(price);
                    break;
                    
                case "VOLUME_ANALYSIS":
                    double volume = stock.getVolume(); // 거래량만 필요
                    double change = stock.getChange();
                    analyzeVolumePattern(volume, change);
                    break;
                    
                case "COMPREHENSIVE":
                    // 포괄적 분석은 여러 데이터 필요
                    performComprehensiveAnalysis(stock);
                    break;
            }
        }
    }
    
    private void analyzePriceTrend(double price) {
        System.out.printf("📈 Price Analysis: Current price $%.2f\n", price);
    }
    
    private void analyzeVolumePattern(double volume, double change) {
        System.out.printf("📊 Volume Analysis: %.0f shares, change $%.2f\n", volume, change);
    }
    
    private void performComprehensiveAnalysis(PullStock stock) {
        System.out.printf("🔍 Comprehensive: %s - Price: $%.2f, Volume: %.0f, Cap: $%.2fB\n",
            stock.getSymbol(), stock.getPrice(), stock.getVolume(), stock.getMarketCap() / 1_000_000_000);
    }
}

/*
Pull Model 장점:
- 낮은 결합도: Subject는 Observer의 요구사항을 몰라도 됨
- 유연성: Observer가 필요한 데이터만 선택적으로 가져감
- 확장성: 새로운 데이터 추가 시 기존 Observer 영향 없음
- 지연 계산: 필요할 때만 expensive operation 수행

Pull Model 단점:
- 잠재적 성능 오버헤드: 여러 번의 메서드 호출 필요
- 복잡한 Observer: 데이터 조회 로직을 Observer가 구현해야 함
- 일관성 문제: 여러 번 호출 사이에 데이터가 변경될 수 있음
*/

하이브리드 접근: 최선의 선택

실제 시스템에서는 두 모델의 장점을 결합한 하이브리드 접근을 자주 사용합니다.

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// 하이브리드 모델: 중요한 데이터는 Push, 상세 데이터는 Pull
interface HybridObserver {
    void update(String symbol, double price, double change, Subject subject);
}

class HybridStock implements Subject {
    private List<HybridObserver> observers = new ArrayList<>();
    // ... 필드들
    
    public void updatePrice(double newPrice) {
        double previousPrice = this.price;
        this.price = newPrice;
        double change = newPrice - previousPrice;
        
        // 핵심 데이터는 Push로 즉시 전달 + 상세 조회를 위한 Subject 참조도 함께
        for (HybridObserver observer : observers) {
            observer.update(symbol, price, change, this);
        }
    }
}

class AdaptiveTrader implements HybridObserver {
    @Override
    public void update(String symbol, double price, double change, Subject subject) {
        // 1. Push로 받은 핵심 데이터로 빠른 판단
        if (Math.abs(change) > 2.0) {
            // 긴급 상황: Push 데이터만으로 즉시 대응
            emergencyTrade(symbol, price, change);
        } else {
            // 2. 일반 상황: Pull로 추가 데이터 조회 후 신중한 판단
            HybridStock stock = (HybridStock) subject;
            double volume = stock.getVolume();
            double marketCap = stock.getMarketCap();
            
            normalTrade(symbol, price, change, volume, marketCap);
        }
    }
    
    private void emergencyTrade(String symbol, double price, double change) {
        System.out.printf("⚡ Emergency Trade: %s at $%.2f (%.2f change)\n", 
                          symbol, price, change);
    }
    
    private void normalTrade(String symbol, double price, double change, 
                           double volume, double marketCap) {
        System.out.printf("🤔 Analyzed Trade: %s - considering all factors\n", symbol);
    }
}

메모리 관리와 생명주기: Observer의 숨겨진 함정

Observer 패턴의 가장 큰 함정 중 하나는 메모리 누수입니다. Subject가 Observer에 대한 강한 참조를 유지하면서 발생하는 문제입니다.

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// 메모리 누수 문제와 해결책
public class MemoryManagement {
    
    // 문제가 있는 코드
    public void memoryLeakExample() {
        Stock stock = new Stock("AAPL", 150.0);
        
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            StockDisplay display = new StockDisplay("Display" + i);
            stock.attach(display);
            
            // display는 로컬 스코프를 벗어나지만
            // stock이 강한 참조를 유지하므로 GC되지 않음!
        }
        
        // 10,000개의 StockDisplay 객체가 메모리에 남아있음
        System.out.println("Observers: " + stock.getObserverCount()); // 10000
    }
    
    // WeakReference로 해결
    class WeakReferenceStock implements Subject {
        private List<WeakReference<Observer>> observers = new ArrayList<>();
        
        @Override
        public void attach(Observer observer) {
            observers.add(new WeakReference<>(observer));
        }
        
        @Override
        public void notifyObservers() {
            Iterator<WeakReference<Observer>> iterator = observers.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                WeakReference<Observer> ref = iterator.next();
                Observer observer = ref.get();
                
                if (observer == null) {
                    iterator.remove(); // GC된 Observer 자동 제거
                } else {
                    observer.update(this);
                }
            }
        }
    }
    
    // 자동 정리 메커니즘
    class AutoCleanupStock implements Subject {
        private List<Observer> observers = new CopyOnWriteArrayList<>();
        private ScheduledExecutorService cleanupService;
        
        public AutoCleanupStock() {
            cleanupService = Executors.newScheduledThreadPool(1);
            cleanupService.scheduleAtFixedRate(this::cleanup, 5, 5, TimeUnit.SECONDS);
        }
        
        private void cleanup() {
            observers.removeIf(observer -> {
                try {
                    // 더미 호출로 Observer 생존 여부 확인
                    observer.getClass(); // 단순히 클래스 정보 조회
                    return false; // 정상적이면 유지
                } catch (Exception e) {
                    return true; // 문제가 있으면 제거
                }
            });
            
            System.out.println("Cleanup completed. Active observers: " + observers.size());
        }
    }
}

한눈에 보는 Observer 패턴

Observer 패턴 요약 카드

항목내용
패턴명Observer Pattern
분류행동 패턴 (Behavioral)
의도객체 간 일대다 의존 관계를 정의하여 상태 변화 시 자동 통지
별칭Publish-Subscribe, Event-Listener, Dependents
적용 시점상태 변화에 따른 자동 알림이 필요할 때
핵심 참여자Subject, Observer, ConcreteSubject, ConcreteObserver
관련 패턴Mediator, Singleton, Event Aggregator

Push vs Pull 모델 비교

비교 항목Push 모델Pull 모델
데이터 전달 방식Subject가 데이터를 보냄Observer가 데이터를 가져감
결합도Subject가 Observer 데이터 요구 알아야 함느슨함 (Subject 인터페이스만 알면 됨)
효율성불필요한 데이터도 전송 가능필요한 데이터만 요청
구현 복잡도단순약간 복잡
권장 상황모든 Observer가 동일 데이터 필요Observer별 다른 데이터 필요

Observer vs Mediator vs Event Bus 비교

비교 항목ObserverMediatorEvent Bus
통신 방향단방향 (Subject→Observer)양방향단방향/양방향
결합도Subject-Observer 연결중재자에 집중완전 느슨
확장성Observer 추가 용이중재자 복잡도 증가가장 확장적
디버깅중간중재자에서 추적어려움
적용 규모소-중규모중규모대규모 분산

메모리 누수 방지 전략

전략설명구현 방법
WeakReference자동 해제 가능한 약한 참조WeakHashMap, WeakReference
명시적 해제구독 해제 메서드 호출detach(), unsubscribe()
생명주기 연동객체 소멸 시 자동 해제@PreDestroy, onDestroy()
Disposable 패턴자원 해제 추상화Disposable.dispose()

현대적 Observer 구현 비교

구현 방식특징사용 프레임워크
전통적 Observer직접 구현, 동기 처리순수 Java
EventListener인터페이스 기반Swing, AWT
PropertyChangeListener속성 변경 특화JavaBeans
RxJava Observable반응형 스트림RxJava
Flow APIJDK 표준 반응형Java 9+
Spring Events애플리케이션 이벤트Spring Framework

적용 체크리스트

체크 항목설명
일대다 의존 관계인가?하나의 상태 변경이 여러 객체에 영향
느슨한 결합이 필요한가?Subject와 Observer가 독립적으로 변해야 함
동적 구독/해제가 필요한가?런타임에 Observer 추가/제거
메모리 누수 대책 수립?WeakReference 또는 명시적 해제
동기/비동기 결정?스레드 안전성과 성능 고려

결론: 이벤트 기반 아키텍처의 출발점

Observer 패턴을 깊이 탐구한 결과, 이 패턴은 현대 이벤트 기반 아키텍처의 DNA임을 확인했습니다.

Observer 패턴의 핵심 가치:

  1. 느슨한 결합: Subject와 Observer의 독립적 변화
  2. 확장성: 새로운 Observer 추가의 용이성
  3. 반응성: 상태 변화에 대한 즉시 대응
  4. 재사용성: 다양한 도메인에서의 활용 가능

현대적 진화:

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Observer Pattern → Modern Evolution

1990s: GoF Observer Pattern
2000s: Java Swing Events, .NET Events  
2010s: Spring Events, Google EventBus
2020s: Reactive Streams (RxJava, Project Reactor)
Future: AI-driven Event Processing

실무자를 위한 핵심 가이드라인:

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Observer 패턴 적용 시점:
- 객체 간 일대다 의존 관계가 필요할 때
- 상태 변화에 대한 즉시 반응이 중요할 때
- 런타임에 관계 설정이 변경되어야 할 때
- 이벤트 기반 아키텍처 구축 시

주의사항:
- 메모리 누수 방지 (WeakReference 활용)
- 순환 종속성 방지 (A→B→A 상황)
- 예외 처리 (한 Observer 실패가 전체 영향 없도록)
- 성능 고려 (대량 Observer 등록 시)

Observer 패턴은 **“변화에 반응하는 시스템”**을 만드는 가장 기본적이면서도 강력한 도구입니다. 현대의 React, Vue.js의 반응성, Spring의 이벤트 시스템, 분산 시스템의 메시지 큐까지 모든 곳에서 이 패턴의 DNA를 발견할 수 있습니다.

다음 글에서는 Strategy와 State 패턴을 탐구하겠습니다. 알고리즘의 캡슐화와 상태 기반 행동 변화를 통해 복잡한 비즈니스 로직을 우아하게 관리하는 방법을 살펴보겠습니다.


핵심 메시지: “Observer 패턴은 단순한 알림 메커니즘이 아니라, 현대 이벤트 기반 아키텍처의 철학적 기초다. 느슨한 결합을 통해 반응적이고 확장 가능한 시스템을 만드는 출발점이다.”

  1. 메모리 관리와 생명주기

    • Strong Reference로 인한 메모리 누수
    • Weak Reference 활용법
    • Observer 등록 해제 전략
    • 자동 정리 메커니즘

    3.1 Weak Reference Observer

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    class WeakReferenceSubject {
        private List<WeakReference<Observer>> observers = new ArrayList<>();
    
        public void attach(Observer observer) {
            observers.add(new WeakReference<>(observer));
        }
    
        public void notifyObservers() {
            Iterator<WeakReference<Observer>> iterator = observers.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                WeakReference<Observer> ref = iterator.next();
                Observer observer = ref.get();
    
                if (observer == null) {
                    // GC된 Observer 자동 제거
                    iterator.remove();
                } else {
                    observer.update(this);
                }
            }
        }
    }
    

    3.2 자동 해제 메커니즘

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    class AutoCleanupSubject implements Subject {
        private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
        private ScheduledExecutorService cleanupService;
    
        public AutoCleanupSubject() {
            cleanupService = Executors.newScheduledThreadPool(1);
            // 주기적으로 정리 작업 수행
            cleanupService.scheduleAtFixedRate(this::cleanup, 1, 1, TimeUnit.MINUTES);
        }
    
        private void cleanup() {
            observers.removeIf(observer -> {
                try {
                    // Observer가 여전히 유효한지 확인
                    observer.update(this);
                    return false;
                } catch (Exception e) {
                    // 예외 발생 시 제거
                    return true;
                }
            });
        }
    }
    
  2. 현대적 구현과 진화

    • Java의 Observable/Observer (Deprecated)
    • EventBus 패턴
    • Reactive Streams
    • Message Queue와 Event Sourcing

    4.1 EventBus 패턴

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    class EventBus {
        private final Map<Class<?>, List<EventHandler<?>>> handlers = new ConcurrentHashMap<>();
        private final ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
    
        public <T> void subscribe(Class<T> eventType, EventHandler<T> handler) {
            handlers.computeIfAbsent(eventType, k -> new ArrayList<>()).add(handler);
        }
    
        public <T> void publish(T event) {
            Class<?> eventType = event.getClass();
            List<EventHandler<?>> eventHandlers = handlers.get(eventType);
    
            if (eventHandlers != null) {
                for (EventHandler<?> handler : eventHandlers) {
                    executor.submit(() -> {
                        try {
                            ((EventHandler<T>) handler).handle(event);
                        } catch (Exception e) {
                            System.err.println("Error handling event: " + e.getMessage());
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }
    
    interface EventHandler<T> {
        void handle(T event);
    }
    
    // 사용 예시
    class OrderEvent {
        private final String orderId;
        private final double amount;
    
        public OrderEvent(String orderId, double amount) {
            this.orderId = orderId;
            this.amount = amount;
        }
    
        // getters...
    }
    
    class EmailNotificationService implements EventHandler<OrderEvent> {
        @Override
        public void handle(OrderEvent event) {
            System.out.println("Sending email for order: " + event.getOrderId());
        }
    }
    

    4.2 Reactive Streams 연계

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    // RxJava 스타일의 Observable
    class ReactiveStock {
        private final PublishSubject<StockPrice> priceStream = PublishSubject.create();
    
        public Observable<StockPrice> getPriceStream() {
            return priceStream.asObservable();
        }
    
        public void updatePrice(String symbol, double price) {
            priceStream.onNext(new StockPrice(symbol, price));
        }
    }
    
    // 사용 예시
    ReactiveStock stock = new ReactiveStock();
    
    // 다양한 Observer들
    stock.getPriceStream()
         .filter(price -> price.getValue() > 100)
         .subscribe(price -> System.out.println("High value stock: " + price));
    
    stock.getPriceStream()
         .buffer(5) // 5개씩 묶어서 처리
         .subscribe(prices -> calculateAverage(prices));
    
  3. 실제 활용 사례

    • GUI 이벤트 처리
    • MVC 아키텍처
    • 실시간 데이터 스트리밍
    • 마이크로서비스 간 통신

작성 가이드라인

접근 방식:

  • 이벤트 기반 사고의 철학적 기초
  • 현대 소프트웨어 아키텍처와의 연관성
  • 성능과 메모리 관리의 실용적 고려사항
  • Reactive Programming으로의 진화 과정

구성 전략:

  1. 기초 개념: Observer 패턴의 본질과 동기
  2. 구현 변형: Push/Pull 모델의 차이와 선택 기준
  3. 실무 고려사항: 메모리 누수 방지와 생명주기 관리
  4. 현대적 진화: EventBus, Reactive Streams로의 발전

필수 포함 요소:

  • 실제 GUI 프레임워크에서의 활용 사례
  • Spring Events, Google Guava EventBus 분석
  • RxJava, Reactor 라이브러리와의 연관성
  • 메모리 프로파일링과 성능 측정

깊이 있는 분석 포인트

  1. 메모리 관리 관점:

    • Strong vs Weak Reference의 성능 차이
    • GC 압박과 Observer 패턴의 상관관계
    • 대규모 Observer 등록 시 메모리 최적화
  2. 동시성과 스레드 안전성:

    • 멀티스레드 환경에서의 Observer 통지
    • CopyOnWriteArrayList vs synchronized List
    • 비동기 이벤트 처리와 백프레셔
  3. 분산 시스템 관점:

    • Message Queue를 통한 분산 Observer
    • Event Sourcing과 CQRS 패턴
    • 마이크로서비스 간 이벤트 전파

실제 사례 분석

  1. Swing EventListener

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    JButton button = new JButton("Click me");
    
    // Observer 패턴의 전형적인 활용
    button.addActionListener(new ActionListener() {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            System.out.println("Button clicked!");
        }
    });
    
    // 람다 표현식으로 간소화
    button.addActionListener(e -> System.out.println("Button pressed!"));
    
  2. Spring Application Events

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    @Component
    public class OrderService {
        @Autowired
        private ApplicationEventPublisher eventPublisher;
    
        public void processOrder(Order order) {
            // 주문 처리 로직
            processOrderInternal(order);
    
            // 이벤트 발행
            eventPublisher.publishEvent(new OrderProcessedEvent(order));
        }
    }
    
    @EventListener
    @Component
    public class EmailNotificationService {
        @EventListener
        public void handleOrderProcessed(OrderProcessedEvent event) {
            sendConfirmationEmail(event.getOrder());
        }
    }
    
  3. Android Observer 패턴

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    // LiveData - Android의 Observer 패턴 구현
    public class UserRepository {
        private MutableLiveData<User> userLiveData = new MutableLiveData<>();
    
        public LiveData<User> getUser() {
            return userLiveData;
        }
    
        public void updateUser(User user) {
            userLiveData.setValue(user);
        }
    }
    
    // Activity에서 관찰
    userRepository.getUser().observe(this, user -> {
        if (user != null) {
            updateUI(user);
        }
    });
    

심화 주제

  1. Observer 패턴의 고급 변형

    • Hierarchical Observer (계층적 관찰자)
    • Filtered Observer (필터링 관찰자)
    • Batch Observer (일괄 처리 관찰자)
  2. 성능 최적화 기법

    • Observer 우선순위 처리
    • 지연 평가 (Lazy Evaluation)
    • 이벤트 병합과 중복 제거
  3. 고급 메모리 관리

    • Reference Queue를 이용한 정리
    • WeakHashMap 활용
    • 메모리 리크 탐지 도구

실습 과제

  1. 기본 Observer 구현:

    • 주식 시세 모니터링 시스템
    • 온도 센서 알림 시스템
    • 파일 변경 감지기
  2. 고급 Observer 구현:

    • EventBus 라이브러리 구현
    • Reactive Stream 기반 데이터 파이프라인
    • 분산 이벤트 시스템
  3. 성능 최적화 실습:

    • 대량 Observer 성능 테스트
    • 메모리 누수 시나리오 재현 및 해결
    • 비동기 이벤트 처리 최적화

토론 주제들

  1. 설계 철학:

    • “Push vs Pull, 어떤 상황에서 무엇을 선택해야 하는가?”
    • “Observer 패턴의 느슨한 결합은 항상 좋은가?”
  2. 성능과 복잡성:

    • “Observer 수가 많아질 때의 성능 임계점은?”
    • “동기 vs 비동기 Observer의 선택 기준은?”
  3. 현대적 적용:

    • “Reactive Programming이 Observer 패턴을 완전히 대체할 수 있는가?”
    • “마이크로서비스에서 Observer 패턴의 의미는?”

성능 분석 데이터

Observer 수에 따른 성능:

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Observer 수    | 통지 시간    | 메모리 사용량
10개          | 0.1ms       | 10KB
100개         | 0.8ms       | 50KB
1,000개       | 7ms         | 200KB
10,000개      | 65ms        | 1.5MB

Push vs Pull 모델 비교:

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데이터 크기    | Push 모델   | Pull 모델   | 차이
Small (1KB)   | 0.5ms      | 0.3ms      | Pull 유리
Medium (10KB) | 2ms        | 1.8ms      | Pull 유리
Large (100KB) | 15ms       | 8ms        | Pull 대폭 유리

참고 자료

핵심 도서:

  • Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (GoF)
  • Reactive Programming with RxJava
  • Building Event-Driven Microservices

프레임워크 분석:

  • Spring Framework Event 메커니즘
  • Google Guava EventBus 구현
  • RxJava Observable 소스코드

현대적 적용:

  • Apache Kafka Event Streaming
  • Redis Pub/Sub 메커니즘
  • WebSocket 실시간 통신

작성 시 주의사항

  • 이론적 설명과 실제 구현의 균형 유지
  • 메모리 누수 위험성을 충분히 강조
  • 현대 Reactive Programming과의 연결점 명시
  • 다음 글(Strategy & State)과의 연결고리 마련

평가 기준

독자가 이 글을 읽은 후 달성해야 할 목표:

  • Observer 패턴의 본질과 다양한 구현 방식을 이해할 수 있다
  • Push vs Pull 모델의 차이점과 선택 기준을 파악할 수 있다
  • 메모리 누수 문제를 인지하고 해결 방법을 적용할 수 있다
  • 현대 EventBus와 Reactive Programming의 연관성을 설명할 수 있다
  • 실제 프로젝트에서 Observer 패턴을 적절히 활용할 수 있다

핵심 메시지: “Observer 패턴은 현대 소프트웨어의 이벤트 기반 아키텍처의 출발점이다. 단순한 통지 메커니즘에서 시작해서 복잡한 리액티브 시스템까지, 모든 이벤트 기반 설계의 DNA가 담겨있다. 하지만 메모리 누수와 성능 이슈를 항상 염두에 두어야 하며, 현대에는 EventBus나 Reactive Streams로 진화한 형태로 더 많이 활용된다.”