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| // 더 많은 정보는 42jerrykim.github.io 에서 확인하세요.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int N, R;
if (!(cin >> N >> R)) return 0;
vector<long long> weight(N + 1);
for (int i = 1; i <= N; ++i) cin >> weight[i];
vector<int> parent(N + 1, 0);
for (int i = 0; i < N - 1; ++i) {
int U, V; // U is parent of V
cin >> U >> V;
parent[V] = U;
}
parent[R] = R;
vector<long long> groupWeight = weight; // 누적 가중치
vector<int> groupSize(N + 1, 1); // 누적 크기
vector<char> visited(N + 1, 0); // 병합 완료 표시
function<int(int)> findNearestUnvisitedAncestor = [&](int x) -> int {
if (!visited[x]) return x;
return parent[x] = findNearestUnvisitedAncestor(parent[x]);
};
long long answer = 0;
// N-1번: 루트를 제외한 모든 정점을 한 번씩 선택해 위로 병합
for (int step = 0; step < N - 1; ++step) {
int best = -1;
for (int i = 1; i <= N; ++i) {
if (i == R || visited[i]) continue;
if (best == -1) {
best = i;
} else {
// 최대 ratio: groupWeight[i] / groupSize[i]
__int128 lhs = (__int128)groupWeight[i] * groupSize[best];
__int128 rhs = (__int128)groupWeight[best] * groupSize[i];
if (lhs > rhs) best = i;
}
}
int dad = findNearestUnvisitedAncestor(parent[best]);
visited[best] = 1;
// 이번에 best 블록을 dad 위로 올려 쌓으면서 발생하는 비용
answer += groupWeight[best] * (long long)groupSize[dad];
// dad 블록에 병합
groupWeight[dad] += groupWeight[best];
groupSize[dad] += groupSize[best];
parent[best] = dad; // 경로 압축 일관성
}
// 마지막에 루트가 칠해질 때 드는 비용
answer += groupWeight[R];
cout << answer << '\n';
return 0;
}
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