배열 A(초기에 0 포함)에 대해 삽입·삭제·최대 XOR 질의를 처리합니다. 비트 기반 이진 트라이에 카운트를 유지해 중복과 삭제를 안전히 지원하고, 쿼리 시 각 비트에서 상반된 가지를 우선 선택해 최댓값을 구성합니다. 각 연산은 O(30)로 1초, 512MB 제한에 안전합니다.
히스토그램의 구간 [l,r]에서 너비 w가 고정일 때 최대 넓이는 길이 w 윈도우의 최솟값을 최대화하는 문제입니다. 높이 좌표압축과 임계값 단조성을 이용해 병렬 이분탐색을 수행하고, 세그먼트 트리(연속 1의 최댓값)로 검증하여 각 쿼리를 빠르게 해결합니다. 엣지 케이스와 실수 포인트까지 점검합니다.
구간 [L,R]에 1..R-L+1 등차수열을 더하는 쿼리를 처리합니다. 점 X에 더해지는 합은 Σ(X−L+1)=cnt·(X+1)−ΣL로 표현되므로, 두 개의 펜윅 트리(BIT)로 [L,R]에 +1, +L을 각각 범위 업데이트하고 점 질의로 합을 계산해 O((N+Q)logN)에 해결합니다.
KOI 2019 고등부 2번 ‘점프’를 O(log N)으로 해결합니다. 1→2→4… 두 배 점프와 재시작 규칙을 이용해 모든 N을 메르센 구간으로 분해하고, [x,y]의 최댓값은 블록 분할과 재귀적 프리픽스 최대치로 계산합니다. 엣지 케이스와 정당성 근거까지 압축 정리.
루트 C에서 시작하는 트리에서 "A 도시에 물 채우기"는 루트→A 경로의 각 정점 v에 깊이(v)+1 리터를 더합니다. 따라서 임의의 정점 v의 물의 양은 서브트리(v)에서 발생한 갱신 횟수 × (깊이(v)+1)로 환원됩니다. 오일러 투어로 트리를 평탄화하고 펜윅 트리(BIT)로 서브트리 구간의 갱신·질의를 처리해 O((N+Q)logN)에 해결합니다. 경계 입력과 64-bit 오버플로를 주의합니다.
평면 상 N개의 점에서 가장 가까운 두 점의 제곱거리를 구합니다. x좌표로 정렬해 분할정복으로 좌·우 구간을 해결하고, y정렬 병합과 좁은 스트립에서 dy 제약으로 후보만 비교해 O(N log N)에 도달합니다. 64비트 안전, 안정 병합, dy 기반 조기 중단 등 구현 디테일까지 점검합니다.
정렬 키를 (x, LCA, y) 사전순으로 분해한다. 임계 라벨 t까지 F_x(t)=|{y: LCA(x,y)≤t}|를 오일러 투어 구간에 이벤트를 얹은 펜윅으로 일괄 집계하고, 이분으로 최소 L을 찾은 뒤 영속 세그먼트 트리에서 그룹 L 내 y의 k번째를 선택한다. 4초/1GB 제약 대응.
단방향 링크 네트워크를 링과 선형 배열로 분해할 때의 최대 가치는 선택된 간선 수와 동일합니다. 각 정점의 진입·진출 차수를 최대 1로 제한하는 간선 선택 문제를 좌·우 파티션으로 분리한 이분 매칭으로 모델링하고, Hopcroft–Karp 알고리즘으로 O(√V·E)에 해결합니다. 구현 포인트와 코너 케이스까지 정리했습니다.
섬 내부 도로망은 선분 도로가 교차하지 않는 평면 그래프이므로, SCC 압축 DAG에서 각 컴포넌트가 도달할 수 있는 동쪽 경계 정점 집합은 y좌표 기준 연속 구간이 됩니다. 이를 이용해 동쪽 경계 정점(서쪽에서 실제로 도달 가능한 것만)을 y 오름차순으로 인덱싱하고, 자식 구간을 부모로 병합하는 역위상 전파로 각 서쪽 정점의 답(서쪽 정점에서 도달 가능한 동쪽 정점 수)을 O(n+m)에 계산합니다. 구현은 반복형 Kosaraju + 압축 그래프 위상정렬 기반입니다.