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[Algorithm] C++ 백준 1420번: 학교 가지마!

격자에서 K→H 경로를 막기 위해 최소 몇 칸을 벽으로 바꿀지 구한다. 각 칸을 in/out으로 분할해 정점 컷을 최대유량으로 환원하고 '.'=1·K/H=INF·인접=INF로 모델링한다. Dinic으로 계산하며 K-H가 인접하면 -1을 출력한다.

Featured image of post [Algorithm] C++ 백준 14636번: Money for Nothing - Monge DnC

[Algorithm] C++ 백준 14636번: Money for Nothing - Monge DnC

생산자/소비자 후보를 정렬·중복 제거해 비지배 전처리로 파레토 경계를 만들고, 원점 변환된 점집합의 Monge 구조를 이용해 분할정복 최적화로 (e−d)*(q−p) 최대 이익을 계산합니다. 계약 불가 케이스는 0 처리, i128로 오버플로를 방지하며 엣지 케이스 점검을 포함합니다.

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[Algorithm] C++ 백준 14870번: 조개 줍기

N×N 격자에서 각 칸의 조개 최대 개수가 주어질 때, 위/왼쪽으로만 이동하는 경로 최대합 DP를 모든 시작 칸에 대해 합산하고, 단위(±1) 갱신마다 영향 범위를 ‘계단’으로 추적해 행별 Fenwick(범위가산·점질의)으로 O(N^2 log N) 시간에 합을 갱신하는 풀이를 정리합니다. 올바름 근거와 엣지 케이스 점검까지 포함했습니다.

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[Algorithm] C++ 백준 15974번: 공룡 발자국

발뒤꿈치 기준 각도 정렬과 ccw로 기하 제약을 선형화한 뒤, DP(발가락/골 상태 전이)를 슬라이딩 윈도우로 최적화하여 O(N^2 log N)에 최대 발가락 수의 발자국을 찾고, 역추적으로 꼭짓점 좌표를 출력하는 풀이입니다.