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[Design 11] 최적화 중단 시점

최적화를 언제 멈출지 판단하는 비용·효과·리스크 삼각형과 수확체감 지점을 다룹니다. 성능 예산 대비 효과가 줄어드는 신호와 팀 합의 없이 이어지는 최적화가 만드는 조직적 리스크, 멈춤을 결정하는 판단 기준을 정리합니다.

Featured image of post [Design 11] 캐싱 전략

[Design 11] 캐싱 전략

로컬 캐시와 분산 캐시(Redis, Memcached)의 선택 기준, TTL·invalidation 전략이 지연시간과 처리량에 미치는 영향을 다루고, 캐시 일관성과 지연시간 사이의 트레이드오프를 cache-aside·write-through·cache stampede 완화 기법으로 정리합니다.

Featured image of post [Design 11] 팀 성능 문화

[Design 11] 팀 성능 문화

팀 단위 성능 문화를 다룹니다. 성능 회귀의 책임 소재를 정리하는 blameless 원칙, 성능 챔피언 네트워크의 역할·한계, 신입 온보딩에 성능 관점을 심는 방법을 정리하고 조직 규모별 도입 판단 기준을 제시합니다.

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[Regression 12] Benchmark as Code

GitHub Actions와 GitLab CI에서 벤치마크를 코드로 정의·버전관리하고 PR마다 자동 실행하는 파이프라인 구성 패턴을 다룹니다. 워크플로 YAML 예시와 결과 비교·게이트 연결 지점을 정리하고, 앞 장에서 다룬 게이트·기준선 설계를 실제 CI 코드로 옮기는 방법을 보여줍니다.

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[Regression 12] Performance Budget 운영

Performance budget을 CI 게이트로 실제 운영하는 방법을 다룹니다. 하드/소프트 게이트 구분, 예산 초과 시 에스컬레이션 흐름, 만료 기한이 있는 예외(waiver) 승인 프로세스와 거버넌스 실패 패턴을 정리합니다.

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[Regression 12] Post-mortem 분석

성능 장애 종료 뒤 작성하는 post-mortem 문서의 트리거 기준·템플릿 구조를 다루고, 비난 없는(blameless) 분석 문화가 필요한 이유와 재발 방지 액션 아이템을 담당자·기한과 함께 마무리까지 추적하는 방법을 정리합니다.

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[Regression 12] PR 성능 게이트

PR마다 벤치마크 결과를 기준선과 비교해 병합 차단 여부를 결정하는 성능 게이트를 설계합니다. 절대·상대·통계적 임계값의 차이, 실패 시 처리 정책, 노이즈로 인한 오탐(false positive)을 줄이는 전략을 정리합니다.

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[Regression 12] 관측 가능성 플랫폼

성능 회귀를 진단 가능한 신호로 만드는 관측 가능성 플랫폼 설계를 다룹니다. 메트릭·트레이스·로그를 공통 식별자와 exemplar로 연결하고, 카디널리티·비용·계측 오버헤드의 트레이드오프를 판단하는 기준을 정리합니다.

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[Regression 12] 기준선 관리

성능 기준선(baseline)을 fixed·rolling·hybrid 전략으로 나눠 관리하고, 갱신 시점·드리프트 방지·다중 환경 동기화 원칙을 정리합니다. CodSpeed·Bencher의 실제 baseline 갱신 방식과 Chromium 사례를 근거로 판단 기준을 제시합니다.

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[Regression 12] 모니터링 대시보드

Prometheus의 histogram_quantile 근사 원리와 레코딩 규칙으로 지연 분포를 저장·질의하고, Grafana의 RED/USE 레이아웃 원칙과 dashboard-as-code 운영으로 성능 대시보드를 안정적으로 유지하는 설계 기준을 정리합니다.