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충돌 감지(Collision Detection)는 2D 및 3D 공간에서 오브젝트 간의 상호작용, 물리 시뮬레이션, 게임 엔진 구현 등에 활용되는 알고리즘입니다. AABB, OBB, 서클, 공간 분할 등 다양한 방법과 최적화 기법을 상세히 다룹니다. 쿼드트리(Quad Tree)는 2차원 공간을 4분할하는 트리 기반 자료구조로, 공간 데이터 처리, 이미지 압축, 게임 맵 관리, 충돌 감지, GIS 등 다양한 분야에서 효율적인 데이터 저장 및 검색을 지원합니다. PyTorch와 JAX는 현대 딥러닝 프레임워크 중 대표적인 두 가지입니다. 본 포스트에서는 성능, 확장성, 사용성, 연구 및 배포 환경에서의 장단점을 비교하여, 각 프레임워크의 특징과 선택 기준을 상세히 분석합니다. Test coverage는 소프트웨어 테스트에서 품질과 신뢰성을 평가하는 핵심 지표입니다. 여러 종류의 커버리지(구문, 브랜치, 조건, 경로 등)와 그 활용 방법을 이해하면 효과적으로 결함을 줄이고 품질을 향상시킬 수 있습니다. C#은 마이크로소프트가 개발한 현대적 객체지향 프로그래밍 언어로, .NET 플랫폼에서 광범위하게 사용됩니다. 크로스플랫폼, 생산성, 고성능, 다양한 개발 도구와 풍부한 라이브러리, 커뮤니티 지원까지 C#의 특징과 활용법을 150자 분량으로 알기 쉽게 소개합니다. C#에서 인터페이스와 추상 클래스는 객체지향 프로그래밍의 중요한 구성요소입니다. 추상화, 다형성, 코드 재사용성 증진을 위한 각각의 역할과 차이점, 실무 적용법, 예시 코드를 통해 개념을 150자 분량으로 명확히 설명합니다. C#의 기초를 다루는 이 글은 콘솔 프로그램 예제와 함께 메인 메서드, 네임스페이스, 클래스, 자료형, 변수, 에러 처리, 비동기 프로그래밍, 구조와 문법 등 핵심 개념을 150자 분량으로 명확하게 설명합니다. 이 글은 C# 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념(상속, 다형성, 캡슐화, 추상화)과 실제 코드 예제를 통해 클래스 구조, 메서드, 인터페이스, 디자인 패턴 등 실무에서 유용한 OOP 활용법을 150자 분량으로 상세히 소개합니다. Disagree and Commit은 조직 내 신속한 의사결정과 실행력을 높이기 위해 도입된 관리 철학입니다. 활발한 토론 후 일단 결정이 내려지면 모두가 그 결정을 지지하고 실행에 최선을 다하는 문화를 의미합니다. Broadcast Channel API는 브라우저의 여러 탭, 윈도우, iframe간에 데이터를 실시간으로 동기화하며 통신할 수 있게 해주는 Web API입니다. 메시지 전달 구조, 사용 예시, 장단점, 활용 시 고려사항을 150자 분량으로 체계적으로 소개합니다. 도메인 주도 설계(DDD)는 비즈니스 도메인 중심의 소프트웨어 설계 방법론입니다. 유비쿼터스 언어, 바운디드 컨텍스트 등 핵심 개념을 바탕으로 개발자와 도메인 전문가의 협업을 강조하며 복잡한 시스템을 효과적으로 관리하고 유지보수를 쉽게 합니다. TypeScript의 Reverse Mapped Types는 매핑된 타입의 키와 값을 역으로 추론하여 유연한 타입 변환을 제공합니다. 사용법, 실제 활용 사례, 고급 타입 시스템에서의 역할과 장점을 150자 분량으로 상세하게 설명합니다. 이 글에서는 C#의 데이터 타입에 대해 자세히 알아봅니다. 값 타입과 참조 타입의 차이, .NET 타입 시스템, 리터럴 표기법, Nullable 타입 등 필수 개념을 예제와 함께 설명합니다. C#의 async/await 키워드는 비동기 프로그래밍을 간결하게 구현할 수 있게 해줍니다. TAP(Task 기반 비동기 패턴), Task 및 Task<T> 사용법, I/O/CPU 바인딩 예시와 비동기 코드 작성 시 주의사항을 150자 분량으로 쉽게 설명합니다. C#에서 변수와 상수는 메모리 관리와 코드 안정성에 핵심적인 요소입니다. 변수와 상수의 차이점, 선언 방법, const와 readonly의 쓰임새, 실용 예제, 변수 기본값 및 초기화 등 핵심 내용을 150자 분량으로 쉽게 설명합니다. C#의 배열(Array)은 같은 타입의 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하도록 설계된 자료구조입니다. 1차원, 다차원, 가변 배열의 선언, 초기화, 요소 접근 및 각 배열의 특성을 150자 내외로 쉽게 설명합니다. 스칼렛 요한슨 주연의 2017년 실사 영화. 사이보그 소령 미라 킬리안이 자신의 과거를 추적하며 정체성의 의미를 탐구하는 SF 액션 스릴러로, 화려한 비주얼과 철학적 주제를 담은 사이버펑크 영화 백준 11375번 '열혈강호'는 직원-작업 매칭 문제로, 이분 그래프에서 최대 매칭을 구하는 DFS 기반 알고리즘을 효율적으로 설계하는 데 중점을 둔다. 각 직원에게 한 개 작업만 배정할 수 있고, 모든 작업은 반드시 담당자를 가져야 하므로, 실제 네트워크 플로우 및 이분 매칭의 원리와 DFS 수행 로직을 이해하는 데 좋은 예제다. 본문에서는 문제 풀이 전략, 최적화 방법, 구현 시 주의점과 함께 C++ 및 Python 코드를 단계별로 설명한다. 주어진 수열에서 모든 연속된 부분 수열이 서로 다른 원소(고유한 원소)만을 포함하는지 효율적으로 판별하는 문제입니다. O(n²) 풀이를 피하고 분할 정복, 전처리, 해시맵 등을 활용한 논리와 아이디어를 실제 코드로 구현합니다. 이 글에서는 백준 온라인 저지 1005번 ACM Craft 문제를 분석하고, 위상 정렬과 동적 프로그래밍을 활용해 건물별 최소 건설 시간을 효율적으로 계산하는 방법과 전체 알고리즘 풀이 과정을 자세하게 제공합니다.