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[RAG] 07. Cross-Encoder 파인튜닝 — InfoNCE로 재정렬 모델 학습하기

02장에서 재정렬(re-ranking)용으로 소개한 Cross-Encoder를 직접 학습시키는 방법을 다룹니다. In-batch Negative와 Hard Negative 구성, InfoNCE Loss의 수식, 전체 학습 파이프라인을 원 논문과 함께 정리합니다. 시리즈 D의 마지막 챕터입니다.

Featured image of post [Redux] 01. JavaScript 핵심 개념 - 변수, 함수, 객체

[Redux] 01. JavaScript 핵심 개념 - 변수, 함수, 객체

Redux의 Action과 Reducer는 결국 JavaScript의 객체와 함수일 뿐입니다. var/let/const의 스코프 차이, 함수 선언 방식, 객체·배열 기본 조작을 Redux 코드를 읽는 데 필요한 만큼 정리합니다.

Featured image of post [Redux] 03. 배열과 객체 다루기 - map, filter, reduce

[Redux] 03. 배열과 객체 다루기 - map, filter, reduce

Redux의 selector와 리듀서는 map/filter/reduce 같은 고차 함수로 상태를 조회·변환합니다. 원본을 바꾸지 않는 배열·객체 메서드와 바꾸는 메서드를 명확히 구분해 불변성을 지키는 습관을 코드로 다룹니다.

Featured image of post [Redux] 04. 비동기 JavaScript - Promise와 async/await

[Redux] 04. 비동기 JavaScript - Promise와 async/await

Redux의 Reducer는 반드시 동기·순수해야 하지만, 실제 앱은 API 호출 같은 비동기 작업 없이 동작할 수 없습니다. Promise와 async/await의 동작 원리를 21–24편의 미들웨어를 이해하는 데 필요한 만큼 정리합니다.

Featured image of post [Redux] 05. TypeScript 기초 - 타입 시스템 이해하기

[Redux] 05. TypeScript 기초 - 타입 시스템 이해하기

실무 Redux 코드는 대부분 TypeScript로 작성됩니다. 기본 타입, 인터페이스, 제네릭을 Action과 State에 타입을 붙이는 데 필요한 만큼 정리하고, 28편(Redux와 TypeScript)의 기초를 다집니다.

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[Redux] 06. Redux란 무엇인가 - Flux 아키텍처와 상태 관리

Redux는 Facebook의 Flux 아키텍처를 단순화한 라이브러리입니다. 양방향 바인딩이 왜 대규모 앱에서 문제가 됐는지, 단방향 데이터 흐름이 그 문제를 어떻게 푸는지, Redux의 세 가지 원칙을 정리합니다.

Featured image of post [Redux] 07. Redux의 핵심 - Action, Reducer, Store

[Redux] 07. Redux의 핵심 - Action, Reducer, Store

Redux 코드의 90%는 Action, Reducer, Store 세 요소의 조합입니다. createStore로 순수 Redux 스토어를 직접 만들어보며, dispatch·subscribe·getState가 실제로 어떻게 맞물리는지 코드로 확인합니다.

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[Redux] 08. 불변성의 중요성 - Immutability in Redux

리듀서에서 상태를 직접 변경하면 리렌더가 일어나지 않거나, Redux DevTools의 시간여행 디버깅이 무의미해집니다. 불변성이 왜 필요한지, 얕은 비교가 이를 어떻게 이용하는지 실제 버그 재현 코드로 확인합니다.

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[Redux] 09. Redux 데이터 흐름 이해하기

07편에서 만든 세 요소가 실제로 dispatch 한 번에 어떤 순서로 실행되는지 단계별로 추적합니다. 동기 흐름과 비동기 흐름을 구분해, DevTools로 각 단계를 실제로 관찰하는 방법까지 코드와 함께 다룹니다.