백준 31654번 Adding Trouble 문제는 세 정수 A, B, C가 입력될 때, A+B가 C와 같은지 판별하여 'correct!' 또는 'wrong!'을 출력하는 아주 기초적인 산술 연산 및 조건문 활용 연습 문제이다. 초보자를 위한 쉬운 입출력 및 연산 검증 학습 목적의 문제이다.
알론조 처치는 람다 계산법, 처치-튜링 논제, 결정문제 연구 등 컴퓨터 과학과 논리학의 토대를 마련한 천재 수학자입니다. 그는 튜링, 괴델, 폰 노이만 등과의 교류, 그리고 소박한 삶에도 불구하고 남긴 이론적 업적을 통해 계산 이론, 인공지능, 프로그래밍 언어 연구 등 다양한 분야에 깊은 영향을 끼쳤으며, 그의 조용한 천재성은 오늘날까지 이어지고 있습니다.
파이썬 객체지향 프로그래밍(OOP) 완전 가이드. 클래스·상속·캡슐화·다형성·추상화 이론과 실전 예제, 절차지향과의 비교, SOLID·예외 처리·실무 적용 사례·FAQ까지 초보자도 따라 할 수 있게 상세히 정리. Real Python·GeeksforGeeks·freeCodeCamp 등 참고 자료 5편 수록.
백준 1225번 '이상한 곱셈' 문제는 두 개의 매우 큰 숫자가 주어졌을 때, 각 자리 숫자를 곱해 가능한 모든 조합의 합을 구하는 알고리즘을 구현합니다. 수학적 특성을 활용하여, 각 숫자의 자릿수 합을 곱하는 방식으로 효율적으로 해결하는 방법을 알아봅니다. 시간 복잡도를 낮추는 최적화 아이디어와 실제 C++/Python 코드를 통해 설명합니다.
이 글에서는 백준 25501번 '재귀의 귀재' 문제를 분석합니다. 팰린드롬 여부를 재귀적으로 판별하고, 재귀 호출 횟수를 직접 세어보는 과정을 C++과 Python 코드로 상세히 설명합니다. 초보자도 쉽게 따라올 수 있도록 재귀의 개념부터 구현 방법까지 다루며, 실전 코딩 테스트 활용 팁도 함께 제공합니다.