Featured image of post [C#] C# 언어 둘러보기 — 역사·문법·.NET·실습

[C#] C# 언어 둘러보기 — 역사·문법·.NET·실습

C#은 마이크로소프트가 개발한 현대적 객체지향 언어로 .NET 플랫폼에서 광범위하게 사용됩니다. 강타입, 자동 메모리 관리, LINQ·비동기·제네릭 특징과 기본 문법, .NET과의 관계, 실습 예제·FAQ·참고 자료를 150자 분량으로 요약합니다.

Featured image of post [C#] C# 프로그램 구조와 진입점 정리

[C#] C# 프로그램 구조와 진입점 정리

C# 프로그램의 일반적인 구조, Main()과 명령줄 인수, 비동기 Main, 최상위 문(Top-level statements)을 정리하고, Hello World·계승 계산·비동기 HTTP 예제로 실습할 수 있도록 구성했다. Microsoft Learn 공식 문서를 참고했으며, 초급·중급 개발자가 진입점과 프로그램 구조를 한 번에 파악하기 좋다.

Featured image of post [C#] 객체 지향 프로그래밍(OOP) 핵심 개념과 실습

[C#] 객체 지향 프로그래밍(OOP) 핵심 개념과 실습

C# 객체지향 프로그래밍의 네 가지 핵심 원칙(추상화, 캡슐화, 상속, 다형성)과 클래스·인터페이스·접근 제한자·예외 처리, BankAccount 계층 실습 예제(SavingsAccount, CreditAccount, GiftCardAccount)를 통해 실무 활용법을 정리한 글입니다. FAQ와 .NET·Unity·Java·Python 비교, 참고 문헌 포함.

Featured image of post [C#] 인터페이스와 추상 클래스 차이·활용 가이드

[C#] 인터페이스와 추상 클래스 차이·활용 가이드

C# 인터페이스와 추상 클래스의 정의, 다중·단일 상속 차이, 접근 제한자·기본 구현·성능 특성, C# 8.0 기본 구현 메서드, 실무 선택 기준과 예제 코드, SOLID·디자인 패턴 연계까지 정리한 실무 가이드입니다. 초급 이상 C#·.NET 개발자에게 추천합니다.

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[Management] Disagree and Commit - 이견을 제시하고 헌신하라

Disagree and Commit은 결정 전에는 이견을 적극 제시하고, 결정 후에는 한 방향으로 헌신하는 경영 원칙이다. 합의의 함정을 피하고 실행력을 높이며, Amazon·Intel·Netflix·Stripe 등에서 리더십 원칙으로 채택되었다. 조직 의사결정과 팀워크 강화에 필요한 개념을 정리한다.

Featured image of post [WebDevelopment] Broadcast Channel API로 브라우저 탭·창 간 실시간 통신하기

[WebDevelopment] Broadcast Channel API로 브라우저 탭·창 간 실시간 통신하기

Broadcast Channel API는 동일 출처의 탭·창·iframe 간 실시간 메시징을 가능하게 하는 Web API다. 채널 생성·메시지 송수신, 테마·카운터·React 예제, 한계와 트레이드오프, 언제 쓸지 판단 기준, 적용 체크리스트와 참고 문헌을 체계적으로 소개하며 개발자와 학습자에게 실무 적용 가이드로 활용할 수 있다.

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[SoftwareDevelopment] DDD(도메인 주도 설계) 개념과 실무 적용

도메인 주도 설계(DDD)는 비즈니스 도메인 중심의 소프트웨어 설계 방법론이다. 유비쿼터스 언어, 바운디드 컨텍스트, 전략·전술 설계를 소개하고, 계층 구조·집합체·엔티티 등 실무 패턴과 마이크로서비스·CQRS·이벤트 소싱과의 관계를 정리한다. 복잡한 도메인을 다루는 개발자와 아키텍트에게 참고가 된다.

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[TypeScript] Reverse Mapped Types 이해와 실전 활용

TypeScript의 Reverse Mapped Types(리버스 맵핑 타입)는 매핑 타입을 역으로 실행해 인자 값으로부터 타입 매개변수를 추론하는 기능이다. infer, Box/Unboxify·unwrap 예제, 상태 머신·이벤트 바인딩 등 실전 활용과 요구사항·한계·FAQ, 공식 문서 포함 참고 문헌 3편까지 개념부터 정리했다.

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[C#] async/await 비동기 프로그래밍 정리

C#의 async/await 키워드와 TAP(Task 기반 비동기 패턴) 개요, Task·Task<T> 사용법, I/O·CPU 바인딩 구분, WhenAll·WhenAny·LINQ 활용, 비동기 메서드 작성 규칙과 예외 처리, ValueTask·ConfigureAwait 등 실무 시 유의사항과 참고 자료를 요약합니다.